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A further $100,000 fine was specifically for Mr. Howden for breaching directors duties.
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global markets felt dangerous strong job figures meant the threat of higher u.s. interest rates triggering losses in the value of stocks something else you can't discount as a factor the planet's just had its hottest days on record
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The Aussie dollar lifted against major currencies to be trading in the middle of the 66 US cent range, while commodity markets were pretty pooped out.
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The ASX200 tracks the value of our 200 biggest listed companies. Today, 183 of them lost value. On the broader index, the all-ordinaries that looks at the 500 biggest firms down 1.6% today and the worst week of the year down 2.1% over the week to a three-month low. Try again Monday. And that's finance.
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그거였습니다. 예, 결과적으로 어학도 관광도 새로운 국가의 만남이라서 이치고 이치에 일생에 딱 한 번 분인 소중한 만남이라는 뜻을 가진 일본어를 테마로 예, 투어를 진행시키고 있습니다.
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관주시민단체에도 참여, 사회를 위해 1위할 수 있는 기회를 많이 주셨으면 합니다.
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내 다리가 너무 길었다. 이번엔 녀석에게 얼굴이 노출됐기 때문에 얼굴을 알아차리지 못하게 최대한 한 바퀴 빨리 돈 다음 녀석의 심장을 명중시킬 것이다. 간다.
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안녕하세요 구다발입니다. 지금부터 금요일날 저녁에 펼쳐지는 게임을 확인하는 방송 시작하도록 하겠습니다.
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먼저 지금 문제없이 잘 나오고 있는지 확인을 마치는 대로
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바로 오늘 보여드릴 3개의 작품 들어가 볼 텐데요. 정말 오랜만에 생방송 들어오게 되었죠.
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이번 주 내내 E3 때문에 시간을 내지가 못해가지고 뭐 다크소울 2라든가 아니면은 다음에 보여드리겠다고 했던
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지금 이제 사실상 확정인데 제 머릿속에서는 그 Distant Worlds, Distant Worlds 한판 이런거나 또 뭐 있었지?
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그, 그 두 개 보여드리는 거 갔어야 되는데, 예.
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바쁘다 보니까 뭐 E3 나오는 여러가지 소식들 접한다고 현재 지금 이게 따라왔으려나? 음, 아직 제 목소리가 따라오진 않았네요.
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소리, 문제없이 나가고 있는 게 드러났고요.
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게임플레이 들어갔을 때 부디 유튜브 생방송이 또 문제가 생겨가지고 여러분 시청하시는데 문제가 없었으면 좋겠습니다.
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그러면은 오늘 첫번째 보여드릴 작품으로 바로 들어가 볼까요? 보자, 이걸로 가고, 음, 워, 오케이, 예.
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게임을 확인하는 방송에선 굳이 웹캠을 켜둘 필요는 없으니까 켜져 있었네요, 제 설정이.
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그러면은, 먼저, 워우, 오케이. 다운로드 받고 있는 거, 네.
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작품들 여러가지, 오늘 보여드릴 것들 뭐 여러가지가 눈에 띄고 있네요.
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그런거가 더불어서 오늘 지금 33, 그러니까 사실 40%인데 그 워게임 시리즈가 할인받고, 할인되고 있기도 하죠.
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예, 지금까지 구매하지 않으신 분들 제가 첫 번째 작품 워게임 유로피안 에스컬리에이션 소개를 해드리기도 했었으니까 갑자기 할인으로 넘어갔는데
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어, 기회 잡아 보실 수 있다면은 한번 확인을 해 보시구요. 어디, 예. 아, 33, 음, 프랜차이즈 전체가 40%였던 걸로 기억하는데, 아니었나? 예, 이거는 워드래곤, 그래서 제가 구매를 해가지고 이것도
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언젠가 보여드릴... 이제는 3개의 작품 제가 다 가지고 있으니까 어떤 특집... 같은 걸로 해가지고 워 게임 다 보여드리려고 해야죠.
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어쨌든 오늘 첫번째 작품, Interplanetary.
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제가 선정을 한 이유는 일단 게임에 대해서 간단하게 소개를 해드리자면은
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포트리스를 생각하시면 됩니다. 또는 그거보다 더 이전에 웜즈, 웜즈나 포트리스처럼 턴을 돌아가면서 이제 뭐지, 조준을 하고 상대방을 맞춘다라는 그 개념에서 행성 간
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제가 다시 또 그 이메일 또는 트위터 그 메세지를 확인하려고 하니까 안 보이더라구요. 네, 그래서 지금 이 게임에 대해서 추천하신 분에게 지금 그 분 때문에 이제 선정했다는 거
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말씀드릴, 그, 언급을 하기가 어렵네요. 누군지 지금, 확인이 안 되고 있어서.
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근데 그 분 지금 보신다면은 이 영상 보시게 된다면은
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이미 알고 있었습니다. 예전에 게임 중개소에서 좀 얘기가 길어지는 사이에 일단 게임을 실행하자.
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알파버전이 좀 아직 많이 미흡해가지고
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알파상태 게임, 그냥 무조건 구매 좋은 게임이니, 사실 좋은 게임이니도 아직 모르는데 좋은 게임이니까 산다, 만다 이런 거를 권장하기도 어렵지만은 그런 상황이라는 거 여러분 한 번 보시고서 이제 흥미롭다면은 그리고
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개발자들을 밀어주고 싶다. 좀 더 좋은 게임으로 만들어 나갔는데 있어서 그런거 인디 갈라에서 이제 그러면서 자신은 구매하실 분들은 이제 이득도 얻고
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그런 것에 대해서 한 번 생각을 해보시고 게임 화면으로 넘어가죠.
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자, 이거 좀 짤려, 어색한 화면이니까, 없애고. 오케이.
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음, 사운드는 적절한 것 같아요. 그래픽 설정 다. 유니티 엔진을 통해서 만들어진 게임이라는 거.
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적용, 제가 알파버전 플레이해서 내 최초의 공개 버전에서 있었기 때문에
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그리고 제가 잠깐 확인하면서도 있었지만은 주로 이거는 멀티플레이 전용 게임이구요. 같이 할 사람이 없다면 별로, 예, 재미없을 수도 있습니다.
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그럼 일단 뭐 길게 얘기하는 것 보다 항상 게임은 보는 게 낫죠. 물론 그런 거에 맞춰진 비주얼이
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핵심인, 물론 99%의 게임들이 비주얼이 중요한 거지만 비주얼을 핵심으로 다루고 있지만은
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어쨌거나, 잠시만 이거 오른쪽에 있는 창을 제가 제거, 음, 창 모드에서 그냥 나가버리자.
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그러면서 초반에 제가 언급하는 걸 깜빡했는데,
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여러분이 해주시는 얘기들 제가 실시간 댓글 확인하고 있으니까요. 시청하시는 데 문제가 있다면은 게임에 대해서 궁금하시거나 저에 대해서 궁금하시거나
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보내실 아무런 의견들 다 제가 항상 확인하고 있으니, 예, 얘기해 주시구요. Okay, 들어왔습니다.
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그러면 제가 최초 알파버전 플레이 했을 때 말고는 정확히 기억나는 부분이 없어서 그 부분 외에는 경험한 것도 없고
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지금 그것도 오래전이라 기억이 잘 안 나는데 기본적인 부분들은 알고 있어서 처음에 행성 하나를 가지고 시작합니다. 그럼 에너지와 광물 자원이라는 두 개의
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자원을 가지고 있고요. 이 두 개의 자원을 이용해서 공격하고 건설하고.
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공격하기 위해서 딱 보시면 레일건이라는 게 있죠. 200의 에너지가 필요하다, 쏘는데 있어서. 만드는 데에 전기와 광물을 또 소모하게 됩니다.
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자원이 많을수록 공격 무기들을 더 만들어서 때릴 수, 그 상대방을 더 쉽게 잡을 수도 있겠지만은 그와 동시에 전력을 사용하고 그 다음에 자원 및
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전력을 사용하기 때문에 공격할 수 있는 기회를 그 번 그 턴에서는 낭비시키는 거겠죠. 그러니까 일반적인 전력 시뮬레이션 게임의 원칙들 또한 들어가 있다고 생각하시면 됩니다. 그래서 처음부터 막 공격 무기 막 만들고 싶진 않고 어느 정도 경제적 발전을 위해서 태양 발전소를 하나 짓죠. 태양 솔로 플랜트를.
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이게 연결지어서 하나 뭔가 좋은 게 있었는데 도시랑 연결질 필요가 있었는지 기억 안 나네요. 근데 공격하는 무기들은
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레일건 같은 경우에는 연결이 되어 있어야지만 사용할 수 있습니다. 하나 정도는 지금 여기 건설에 두자.
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이게 이 게임이 처음에는 너무 미지근했는데 그래도 소식들 접하고 있으면서 보니까는 엄청나게 많이 추가가 되었고 처음 버전에 비해서
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그래픽도 많이 개선이 되었어요. 좀 더 복잡한 게임으로서 변모해 가고 있다. 라는 걸 저는 개인적으로 굉장히 마음에 들어하고 있고요.
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그니까 팀 포, 팀 포트리스가 아니에요. 그냥 포트리스, 아니면 웜즈라는 게임들도 아주 단순한 메카닉 위에 엄청나게 복잡한, 뭐 복잡해질 수 있도록 다양한
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무기들, 기술들, 그리고 지형들 같은 걸 추가하고 있으니까요.
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그래야 이제는 초반 30분 후에 지리지 않게 되죠.
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어, 자원 또한 더 축출할 수 있는 게 있다고 하니까 한 번 여기 철류승산시설에 부치약을 하고, 음, 이건 뭘까? 어우, 첩보!
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상대방이 가지고, 상대방 행성에 뭘 가지고 있나 이런 거 확인할 수도 있게 해주는 것 같아요. 잠시만 제가 1 플레어고, 아 2 플레어네요 제가. 맞나? 제가 아까 2 플레어였었죠. 네. 오, 약간 렉이 나네요.
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다행히도 방송상 렉은 없고 뭐 화면이 급변하는 게임은 아니니까. 그 다음에 이게 아무도 없는 행성이고 플레이어 4가
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예쓰. 이런거죠. 좋아요, 좋아요. 이런거 없었는데, 하하하.
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아, 이거 산 것. 근데 같이 하실 분들이 있을지 모르겠네요. 아, 멀티플레이를. 물론 아까 봤을 때 인터넷 멀티플레이 또한 있었죠. 맞나? 다시 한 번 내뉴창 이거 한 판 하고 나서 확인을 해봅시다. 어쩌거나, 다시 나가고 턴을 끝내도록 하죠. 아, 리서치 먼저 하나 찍어줘야 되는구나. 음, 핵발전소 데이터 소스. 아, 뭐냐 이건.
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전혀 장르는 다른데 지금 제가 또 여러분을 보여드리고 싶고 하지만 아직 구매를 하지 않은 이것과 비슷하게 앞서 해보기로 시작을 했고 굉장히 간단한 게임
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간단한 개념 하나에서 시작을 해가지고 쭉쭉 발전해 나오고 있는 이게 이젠 전염병 주식회사 번역했을 때 플레이그 잉크
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그게 원래 아이패드 게임에서 시작한 거였다고 알고 있는데 또는 약간 스마트폰 게임이라 하든 간에
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거기서 시작한 걸로 알고 있는데 이제 계속해서 PC버전의 경우 많은 걸 추가하고 있다고 얘긴 들었어요. 뭐가 추가되는지 모르지만.
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아, 지금 플레이어가 4명 다 해야 되는구나, AI가 없다 보니까. 이러면 다시 메뉴 창으로 간 다음에, 어, 두 번.
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플레이어 2명으로 해보도록 하죠. 어이구, 패배했다고.
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온라인 멀티플레이 바로 들어갈까요?
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뭐 하기도 전에 어떻게 돼가나 지금. 어, 뭐 알파 상태에서 조잉게임 하면은.
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지금 로비에 한 명 밖에 없다라. 호스트 게임은 호스트 게임일 거고.
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지금... 아, 지금 온라인 멀티플레이임에도 불구하고 막...
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포트, 이런 게 있는 걸 보면 통합적 서버에서 이루어지는 것 같진 않습니다. 일단 두 명으로 해가지고
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제가 절을 상대로 하는 거. 게임의 메카닉 자체가 그 잠재력이 뛰어나다고 저는 보고 있기 때문에 아까 했던 건 빠르게 하죠. 여러분께서 지루한 배, 같은 내용 보고 있을 필요는 없으니까. 오, 턴 끝내고요. 아, 깜박했네요. 근데 또 연구를 그냥 하지 않고 넘어갈 수 있게 하지 않은 것도 아쉽네. 플레이어 1.
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그, 지금 보시면은 어떤 식으로 깰 수 있냐면은 깨, 그...
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계속해서 언급하고 있지만 포트리스나 웜즈 같은 경우 자신이 조종하는 캐릭터 한 마리 또는 한 팀으로서 여러 마리를 조작하는데
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행성이 이제는 본부 자신이 관화를 하고 있는
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대체이다 보니까는 도시라는 의미로서 도시가 있다라는 의미로서 생명이 게임 내에 구현되어 있습니다.
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이런 식으로 구현되어 있는 도시를 직접 맞춰서 다 이제는
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부섰을 때 게임 오버 시킬 수 있는 거죠. 지금 보시면 초록색이 인구를 지칭하는 것이면서도 그냥 체력이라고 알고 있어요. 아닐 수도 있지만. 아닐 수도 있지만.
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그 다음에 그냥 처음으로 천천히 저 또한 알아가보는 것과
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차이가 있는 게임들이 있는 반면에 이 게임 같은 경우에는 지금으로선 그럴 필요는 없죠. 지금 한 턴치는 박진간 넘치는 소리 아무 일도, 음악 아무 일도 없는데 말이죠. 예, 지금 연구가 끝났다라.
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미사일 언락, 언락이라는 게 있으니까. 그리고 이제 첫 번 최초의 무기가 생겼으니까 한 번 발사해 볼까요?
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이건 뭐냐? 어, 첫볼을 얻는 양을 증가시킨다. 상대방 행성에 뭐가... 저는 이미 제가 플레이어 1을 알고 있기 때문에 뭐 어떻게 방어가 이루어질진 알고 있지만.
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일단 방어탑 하나 세워주고 공격을 가는 방법이 이거였죠. 타겟팅.
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그러면은, 레일건, 에너지 200을 쓴다. 하고서, 예스, 이거.
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알파 상태에서 아주 간단한 메카닉임에도 불구하고 이거 봤을 때 사실은
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스팀에서 그린리트 된 걸로 알고 있는데 그래서 이제 게임중계에서 소개 동영상 보여드렸던 건데 이거 보고서 매우 마음에 들었던 거죠.
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그럼 이제 주황색 지금 맞춰야 하는데 중력을 봐서
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이동하는 것 동안 고려해야 됩니다. 지금 이렇게 한다고 해서 맞질 않아요.
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어, 이쪽 방향 흘러가고 있었으니까 이렇게 한 번 쏜 다음에는 될 거에요. 아마도. 어, 그러면. 공격무기 하나 더. 이제 돈 다 썼네요. 그러면은 플레이어 2는.
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어, 기술 공격과 관련된 기술과 공격과 관련된 기지 그 건물들 계속 만들어 나가는 식으로 가고 아주 기본적인 방어막만 현성하고서 플레이어 1은
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경제를 계속해서 발전시켜 나가볼까요? 어떤 차이가 있을지.
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옛날 느낌? 예, 옛날 느낌? 말이 되는지 모르겠지만.
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어, 지금 현재 아까 말씀드렸던 것처럼 인디 갈라에서 2달러 정도면은 얻을 수가 있기도 하고 아니면 스팀에서 그냥 이 게임의 잠재력을 믿고 싶다 라고 했을 때 10달러에도 판매되고 있으니까 구매하셨을 때
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함께 하실 분들 있다면 연락 주시기 바랍니다. 한번 해보죠.
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이렇게 두 발, 약간 이제 오차를 남겨놓음으로서 한 대는 맞게 만들어야죠.
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그럼 이제 플레이어 1. 지금 상대방이 공격한다는 걸 알고 있으니까, 각 도시의 방어망을 건설하려고 할까. 히네틱 디펜스를 이쪽에 깔고.
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예, 광물이 많이 없네요 지금 제가. 광물 유지비가 있는 것 같지도 않은데. 두 개 건설하고, 연구 들어가고.
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Clean version with only text and audio from the Emilia Dataset.
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